« Donjons et Dragons » : Sorti du jeu et puis Plouf

Films / Publié le 27 septembre 2024 par Charles-Henry
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« Donjons et Dragons » : Sorti du jeu et puis Plouf

Le film Donjons et Dragons, sorti en 2000, est une adaptation cinématographique du célèbre jeu de rôle éponyme. Réalisé par Courtney Solomon, ce long métrage promettait d’amener sur grand écran toute la richesse et la complexité de l’univers de Dungeons & Dragons, un monde rempli de magie, de créatures fantastiques, et de quêtes épiques. Cependant, malgré de grandes ambitions, le film n’a pas réussi à convaincre ni les fans de la franchise ni la critique.

L’histoire de Donjons et Dragons se déroule dans le royaume d’Izmer, un lieu où règne l’injustice et les inégalités entre les puissants mages et le peuple ordinaire. L’impératrice Savina (interprétée par Thora Birch) rêve de changer cet ordre établi en instaurant l’égalité entre les mages et les citoyens. Cependant, elle doit faire face à son principal conseiller, le maléfique mage Profion (joué par Jeremy Irons), qui souhaite la renverser pour asseoir son propre pouvoir. Pour ce faire, Profion a l’intention de contrôler les dragons d’or, des créatures redoutables qui lui permettront de soumettre le royaume entier.

De leur côté, deux jeunes voleurs, Ridley (Justin Whalin) et Snails (Marlon Wayans), sont entraînés bien malgré eux dans cette lutte. Accompagnés de Marina (Zoe McLellan), une apprentie mage, et de Elwood (Lee Arenberg), un nain, ils se lancent dans une quête pour retrouver le bâton de Savrille, un artefact magique capable de contrôler les dragons rouges. Leur périple les mène à travers des donjons dangereux, des créatures mythiques, et des ennemis redoutables, tout en essayant de contrecarrer les plans machiavéliques de Profion et son bras droit Damodar (Bruce Payne).

Courtney Solomon, réalisateur de Donjons et Dragons, était un novice dans le monde du cinéma lors de la sortie du film. À l’époque, il avait acquis les droits de l’adaptation cinématographique du jeu en 1990, à seulement 19 ans. C’était un projet ambitieux pour un jeune réalisateur sans grande expérience. Malheureusement, cela s’est ressenti dans le produit final. Solomon a dû jongler avec des contraintes budgétaires, des désaccords créatifs avec les studios, et des attentes très élevées de la part des fans de la franchise Dungeons & Dragons.

Le film a été critiqué pour sa réalisation peu inspirée, son manque de direction claire, et sa dépendance excessive aux effets spéciaux numériques, qui étaient déjà datés au moment de la sortie du film. Solomon a ensuite poursuivi une carrière dans la production cinématographique, mais ce film demeure une tache dans son parcours en tant que réalisateur.

Jeremy Irons incarne Profion, le principal antagoniste du film. Connu pour ses rôles dans des films prestigieux comme Le Mystère von Bülow (pour lequel il a remporté un Oscar) et Le Roi Lion (voix de Scar), Irons offre une performance exagérée et caricaturale dans Donjons et Dragons. Son jeu outrancier a été largement critiqué, certains le qualifiant même de « cabotinage pur ». On a le sentiment qu’Irons savait exactement dans quel type de film il jouait et qu’il a décidé de se lâcher complètement, pour le meilleur et pour le pire.

Thora Birch, qui joue l’impératrice Savina, venait de connaître un grand succès avec American Beauty (1999). Malheureusement, son rôle dans Donjons et Dragons ne lui permet pas de briller autant. Son personnage est fade et manque de profondeur, ce qui ne laisse pas beaucoup de place à Birch pour montrer l’étendue de son talent.

Justin Whalin (Ridley) et Marlon Wayans (Snails) incarnent les jeunes héros du film. Leur duo est censé apporter une touche d’humour et de légèreté à l’histoire, mais leur jeu manque cruellement de subtilité. Wayans, en particulier, semble être complètement hors de son élément, jouant Snails comme un personnage comique trop appuyé, au point que cela devient irritant pour le spectateur.

Dès le début, Donjons et Dragons a été accueilli par une tempête de critiques négatives. Pour les fans du jeu, ce film représentait une énorme déception, notamment en raison de la simplification extrême de l’univers Dungeons & Dragons et du manque de respect pour la richesse du matériel d’origine. Le film donne l’impression d’un récit générique de fantasy, avec peu de lien avec l’univers complexe et immersif que les joueurs attendaient de voir à l’écran.

L’un des principaux points faibles du film est sans aucun doute son scénario, écrit par Topper Lilien et Carroll Cartwright. L’intrigue est plate, prévisible, et truffée de clichés. Les personnages manquent de développement et d’originalité, et les dialogues sont souvent maladroits et simplistes. Ce qui aurait dû être une grande aventure épique se transforme rapidement en une série de scènes décousues et mal rythmées.

Les effets spéciaux, quant à eux, étaient déjà datés au moment de la sortie du film. Bien que certains aient trouvé quelques scènes visuellement intéressantes, la majorité des effets visuels semblent bâclés et mal intégrés. Les dragons, en particulier, qui auraient dû être les vedettes visuelles du film, paraissent peu impressionnants et artificiels.

Le film oscille maladroitement entre la comédie légère et l’aventure épique. Cette incohérence tonale nuit au film, car il est difficile de prendre l’intrigue au sérieux lorsqu’elle est entrecoupée de moments comiques peu inspirés. Le personnage de Snails, interprété par Marlon Wayans, incarne parfaitement ce déséquilibre : ses tentatives d’humour tombent souvent à plat, et son rôle de « sidekick comique » finit par devenir agaçant plutôt que divertissant.

Sur le plan de la réalisation, Courtney Solomon n’arrive pas à donner une identité claire au film. Les scènes d’action sont mal chorégraphiées, manquent de tension, et souffrent d’un montage confus. De plus, la direction des acteurs laisse à désirer, en particulier avec des talents comme Jeremy Irons, qui semble perdu dans un personnage grotesque.

Donjons et Dragons est un exemple typique de ce que peut donner une adaptation ratée d’un univers riche et complexe. Le film échoue à capturer l’essence du jeu de rôle dont il s’inspire, et se perd dans un mélange mal maîtrisé de fantasy, d’action, et de comédie. Malgré un casting prometteur, une réalisation ambitieuse, et un univers à fort potentiel, le film n’a pas réussi à convaincre ni les fans ni la critique. Pour les amateurs de fantasy, il restera probablement comme une curiosité, mais certainement pas comme une référence du genre.

Donjons et Dragons

Date de sortie : 2000

Donjons et Dragons (2000) est un film de fantasy réalisé par Courtney Solomon, basé sur l’univers du célèbre jeu de rôle Dungeons & Dragons. Ce film est une tentative ambitieuse de traduire l’essence de cet univers fantastique sur grand écran, avec des éléments de magie, de royaumes, et de quêtes épiques. L’histoire se déroule dans […]

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