
Depuis leur création, les Space Cowboys se sont forgé une solide réputation dans le monde du jeu de société, notamment grâce à des titres comme Unlock! ou Time Stories. Avec Perspectives, ils reviennent à l’enquête coopérative, mais en y ajoutant un twist original : une mécanique de recoupement d’informations et de communication entre joueurs qui renouvelle le genre.
Un jeu d’enquête en trois dimensions
Perspectives est un jeu d’enquête coopératif pour 2 à 6 joueurs, dès 12 ans, pour des parties d’environ 90 minutes. Le jeu repose sur une mécanique simple mais ingénieuse : chaque joueur détient une partie de l’information, mais personne ne possède la vue d’ensemble. Pour résoudre les affaires, les joueurs doivent partager, comparer et analyser les indices en leur possession… sans jamais avoir accès à tout.
Le jeu se déroule en trois actes, qui forment une enquête complète. Chacun de ces actes propose aux joueurs de résoudre un pan de l’histoire à l’aide d’un paquet de cartes individuelles non partagées : photos, notes de police, rapports médicaux, captures d’écran… Il faut recouper ces éléments, souvent très fragmentaires, pour comprendre ce qui s’est passé et répondre à une série de questions posées à la fin de chaque acte. Le tout sans jamais consulter directement les cartes des autres.
Cette approche donne au jeu un côté presque journalistique, où l’on tente de reconstituer les faits à partir de pièces de puzzle incomplètes. La coopération est essentielle, tout comme l’écoute et l’organisation du groupe.
Un jeu sans maître, mais pas sans tension
Contrairement à d’autres jeux d’enquête comme Chronicles of Crime ou Detective, Perspectives ne nécessite aucune application, aucun maître de jeu, ni même de préparation. Tout est dans les cartes. Une fois le paquet d’un acte distribué entre les joueurs, la discussion peut commencer.
L’un des aspects les plus intéressants du jeu est justement cette communication : chacun détient un angle de vue différent, et il faut apprendre à retranscrire ce que l’on voit, le faire comprendre aux autres sans les montrer directement, et croiser ces descriptions avec celles des autres joueurs. Cela crée une dynamique très active autour de la table, où tout le monde parle, note, théorise… et doute.
Le jeu inclut aussi une mécanique de vérification : une fois l’acte terminé, on répond collectivement à une série de questions. On obtient ensuite la solution complète et un score, qui évalue la précision de notre enquête.
Une narration maîtrisée et immersive
Le scénario contenu dans la boîte de base s’intitule « La fuite », une affaire policière tendue et bien écrite, divisée en trois chapitres. Chaque acte apporte son lot de révélations, de rebondissements, et de zones d’ombre. Le rythme est bien dosé : chaque nouvelle salve de cartes vient complexifier le mystère tout en éclairant certains éléments.
Les cartes sont soignées, avec des visuels réalistes (photos, documents administratifs, plans, etc.), qui renforcent l’immersion. Les joueurs ont vraiment l’impression de se retrouver dans la peau d’enquêteurs reconstituant une affaire à partir de preuves éparses. L’écriture est sobre, crédible, sans surenchère dramatique.
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