Blue Mammoth Games est un studio de développement de jeux vidéo qui a établi son siège à Atlanta, en Géorgie, aux États-Unis. Fondé en 2009 par Matt Woomer et Lincoln Hamilton, le studio a rapidement gagné en reconnaissance dans l’industrie du jeu grâce à son engagement envers la création de jeux amusants et accessibles pour tous les types de joueurs.
Leur titre phare, « Brawlhalla », a propulsé Blue Mammoth Games sur la scène mondiale du jeu vidéo. Lancé en 2015, « Brawlhalla » est un jeu de combat de plateforme free-to-play qui a captivé des millions de joueurs à travers le monde. Dans « Brawlhalla », les joueurs choisissent parmi une large gamme de personnages appelés « Légendes », chacun ayant son propre style de combat et ses armes uniques. Les joueurs s’affrontent dans des arènes en ligne, luttant pour éjecter leurs adversaires de la carte. Le jeu propose une variété de modes de jeu, des tournois en ligne compétitifs aux combats décontractés entre amis.
En 2018, Blue Mammoth Games a été acquis par Ubisoft, l’un des plus grands éditeurs de jeux vidéo au monde. Cette acquisition a permis au studio de bénéficier de ressources supplémentaires pour développer et promouvoir « Brawlhalla ». Sous la bannière d’Ubisoft, le jeu a continué à croître en popularité, étant disponible sur plusieurs plateformes, y compris PC, consoles de salon et appareils mobiles.
Outre « Brawlhalla », Blue Mammoth Games s’est également engagé dans d’autres projets de développement de jeux. Le studio a contribué à des initiatives de développement de jeux indépendants à Atlanta, soutenant ainsi la communauté locale de développeurs de jeux.
Blue Mammoth Games est reconnu pour son ambiance de travail dynamique et inclusive, mettant l’accent sur la collaboration et la créativité. Leur équipe diversifiée et talentueuse est composée de passionnés de jeux vidéo déterminés à créer des expériences de jeu mémorables pour les joueurs du monde entier.
Avec leur succès continu et leur dévouement à la qualité et à l’innovation, Blue Mammoth Games continue de laisser une empreinte durable dans l’industrie du jeu vidéo, inspirant les joueurs et les développeurs à repousser les limites de ce que les jeux peuvent accomplir.
Partager cet article :